Fichas numero anterior y posterior infantil

Para ayudar a los niños a practicar el conteo del 1 al 10 y los números del 1 al 20, he creado estos imprimibles de tarjetas numéricas de Mary Had a Little Lamb. Los imprimibles de tarjetas numéricas del 1 al 20 van más allá de la mayoría de los juegos para niños pequeños, preescolares, de jardín de infancia y de primer grado, ya que creo que cuanto antes se pueda introducir a los niños en esos complicados números para adolescentes, mejor. Este imprimible gratuito de tarjetas de memoria incluye no sólo las tarjetas personalizadas para usar en los juegos de contar, sino que también incluye las tarjetas de pared de números más grandes imprimibles.

Tanto si eres padre, profesor o educador en casa, te encantará tener este práctico juego para colgarlo en las paredes de tu clase o de tu casa para que los niños pequeños puedan consultarlo de forma rápida y sencilla. Imprime las tarjetas y/o las tarjetas de pared en color, en cartulina por delante y por detrás. Puedes plastificarlas para que sean más duraderas o si las vas a utilizar como alfombrillas para contar.

Recorte las tarjetas. SUGERENCIA: Están hechas con un toque de color para mantener el interés de los niños pequeños, ¡pero también pensando en conservar la tinta de color! ¡Empecemos a contar!

Estas tarjetas numéricas del 1 al 20 se pueden utilizar para una gran variedad de actividades en el aula. Mézclalas y haz que los niños las pongan en orden hacia delante y hacia atrás. O colócalas por la sala y encuéntralas una a una.

Son perfectas para utilizarlas con las canciones «Count And Move» y «Count Down And Move». Contiene 20 tarjetas: Números del 1 al 20 *Para obtener los mejores resultados, recomendamos imprimir con Adobe Acrobat Reader. Como complemento de los libros de Matemáticas para el Cerebro Derecho de Child First, los juegos de cartas satisfacen las necesidades de su alumno visual, espacial o cinestésico.

Los patrones codificados por colores y la práctica de las matemáticas se combinan para atraer a los alumnos. Diseñadas para ser usadas con el Libro 1 de Sumas y Restas del Cerebro Derecho, las tarjetas del Dominó de Sumas y Restas están diseñadas para ayudar a los niños a visualizar cada número. Son tarjetas laminadas a todo color de las plantillas que se encuentran en el libro.

También se utilizan con el libro Right Brain Addition and Subtraction Book 1, las tarjetas de puntos para sumar y restar, que utilizan códigos de colores y patrones de puntos para enseñar a calcular. Las tarjetas se venden por separado o se puede adquirir el conjunto de tarjetas del Libro 1 y 2 de Suma y Resta del Cerebro Derecho. Hay tres juegos adicionales disponibles para complementar el Libro de sumas y restas 2 de Right Brain.

Las tarjetas de Suma de valor posicional 1 incluyen las tarjetas de juego «Suma de lugares de 1s» y «Alquila una oficina»; las tarjetas de Resta de valor posicional de 1s y las tarjetas de Suma y resta de 10s que proporcionan práctica adicional en «Hacer un 10» y «Sacar de 10». Los juegos del Libro 2 son autocomprobables. Cada juego incluye instrucciones.

Las tarjetas a todo color están plastificadas para mayor durabilidad y miden 4,25″ x 2,75″. Juego de las tarjetas de desaparición: coloque un número de tarjetas delante de los alumnos. Dales unos momentos para que memoricen las imágenes y luego diles que cierren los ojos.

Retira una de las tarjetas y pídeles que vuelvan a abrir los ojos. El primero que adivine la tarjeta que falta puede ganar esa tarjeta por 1 punto y llevarse una tarjeta en la siguiente ronda. Túnel de vocabulario: Haz un túnel para que los alumnos se arrastren por él.

El profesor se sitúa en un extremo y sostiene una tarjeta para que la diga el primer alumno. Después de que el alumno diga la palabra correcta, puede pasar por el túnel. A continuación, levanta una tarjeta para la siguiente S. Presentado por Kim Horne.

Juego de la ventana: Sólo puedes hacer esto si tu aula tiene una ventana desde la que puedas mirar hacia el interior del aula, ¡no lo intentes en el décimo piso! Primero modele: coloque a los alumnos frente a la ventana y salga del aula. Salúdelos a través de la ventana y diga en silencio algunas palabras para que parezca que no pueden oírle a través del cristal.

Mira una tarjeta y luego pronuncia la palabra varias veces. Vuelve a entrar y el S que primero diga la palabra que estabas diciendo puede tener un turno. Ayuda a los alumnos de primaria a aprender multiplicaciones sencillas con estas tarjetas inteligentes.

Hay 65 tarjetas en el paquete, cada una con una ecuación en el anverso y la respuesta en el reverso, para que comprobar sus conjeturas sea fácil. Están diseñadas para ayudar a los niños a dominar y memorizar las operaciones de multiplicación del 0 al 12, así que únete a la diversión y pregunta a los niños, o prepárales para que trabajen solos. Las tarjetas están codificadas por colores para facilitar su clasificación.

Además, están hechas de un resistente cartón laminado, lo que significa que son muy duraderas. El anverso de la tarjeta contiene tu nombre, fotografía y firma, junto con la fecha de caducidad de la tarjeta. El reverso de la tarjeta contiene su número PPS y un número de tarjeta.

También contiene una banda magnética que permite cobrar en las oficinas de correos los pagos de la seguridad social, como las pensiones. Con las tarjetas numéricas visuales, enseñarás a tu hijo la potente memoria visual a través de los puntos de los números y la historia del reverso de cada tarjeta. Nosotros utilizamos este método en lugar de memorizar las sumas o las restas.

A los niños les encanta lo rápido que se les da hacer problemas de cálculo difíciles y largos utilizando estos trucos de memoria tan extravagantes. En lugar de memorizar un dato, cada vez